Kodlib - Blog
  • React Native
  • Php
  • Javascript
  • Unity
No Result
View All Result
Kodlib - Blog
  • React Native
  • Php
  • Javascript
  • Unity
No Result
View All Result
Kodliblog
No Result
View All Result

Unity DOTween Kullanımı – Animasyonlar ve Efektler

İsmail Onur by İsmail Onur
Temmuz 26, 2020
in Unity

Bu yazımda Unity DOTween Kullanımı – Animasyonlar ve Efektler konusunu anlatacağım. Unity oyun motorunda güzel efektler ve güzel animasyonlar yapmak için sıkça kullanılan DOTween pluginini Asset Store’dan indirip projemize import ettikten sonra nasıl kullanıldığını göstermeye çalışacağım. Bir kaç örnek ile de görsel olarak açıklamaya çalışacağım. Umarım faydası olur.

Unity DOTween
Unity DOTween Kullanımı

Unity DOTween İndirme ve Kurulum

Bu işlemi Unity’nin kendi arayüzünden rahatlıkla yapabiliriz. DOTween kullanacağınız projenizi Unity ile açıp sonrasında Unity içindeki Asset Store’a girin. Ctrl + 9 kısayolu ile açabilirsiniz veya yukarıda bulunan Window sekmesinin altında da bulabilirsiniz. Açtıktan sonra gelen ekranda arama kısmına DOTween yazıyoruz. DOTween’in ücretli ve ücretsiz olmak üzere 2 farklı versiyonu mevcuttur. Biz ücretsiz olan versiyonu indiriyoruz. İndirme işlemi bittikten sonra gelen import butonuna basarak da projemize import ediyoruz. Altta resimlerini verdim bakarak da yapabilirsiniz.

Unity DOTween indirme kurulum ve kullanımı
Arama butonuna basarak DOTween’i aratıyoruz
Ücretsiz versiyonuna tıklıyoruz
Ücretsiz versiyonuna tıklıyoruz
Download butonuna tıklıyoruz. Buton Import butonuna dönüştükten sonra da Import'a tıklıyoruz.
Download butonuna tıklıyoruz. Buton Import butonuna dönüştükten sonra da Import’a tıklıyoruz.
Gelen ekranda da Import'a basıyoruz ve araçları projemize yüklüyoruz.
Gelen ekranda da Import’a basıyoruz ve araçları projemize yüklüyoruz.

Bu kadar basit artık DOTween pluginini kullanabiliriz.

Unity DOTween Kullanımı

DOTween pluginini kullanmamız için öncelikle C# scriptimizin içinde kullanacağımızı belirtmemiz gerekiyor. Yani DOTween pluginini kullanacağınız scriptin başına using DG.Tweening; yazmamız gerekiyor. Yani bu plugini kullanacağımızı önceden scripte söylememiz gerekiyor. Bundan sonra kodumuzu yazmaya başlayabiliriz.

Ben örnek olarak 5-6 tane kullanımını göstereceğim. Ama bununla ilgili çok fazla Animasyon ve efekt var hepsine bakmak isterseniz DOTween dokümantasyonuna bakabilirsiniz.

Öncelikle animasyon ekleyeceğimiz objeyi kod içine almamız lazım bunun için de kodumuza

public GameObject gameobject; yazıyoruz.

Public olarak tanımlıyoruz çünkü Unity’de Inspector ekranından erişmemiz gerekiyor. Eğer public olarak tanımlamak istemezseniz.

[SerializeField]
private GameObject gameobject;

olarak da tanımlayabilirsiniz. Kırmızı olarak yazdığım şey değişken adıdır siz oraya istediğinizi yazabilirsiniz.

Örnek 1

gameobject.GetComponent<RectTransform>().DOScale(1, 2f);

Yukarıdaki kod gameobject‘in RectTransform değerlerinden Scale değerine ulaşıp 2 saniyede Scale değerlerini 1 yapıyor.
DOScale(değiştirileceğiDeğer, kacSaniyeIcindeOlsun) Yani DOScale içindeki ilk değer Scale değerinin ulaşacağı değeri veriyor. İkinci değer ise o değere kaç saniyede ulaşacağını veriyor. Bunu deneyerek çok rahat anlayabilirsiniz. Kodu çalıştırarak aşağıda gösterdiğim Scale değerlerinin nasıl değiştiğini görebilirsiniz.

Unity Inspector Ekranı
Unity Inspector Ekranı

Örnek 2

gameObject.GetComponent<RectTransform>().DOScale(1, 1f).SetEase(Ease.OutBack);

Yukarıdaki kod da bir önceki kodun hemen hemen aynısı sadece ekstra olarak SetEase eklenmiş. SetEase’in birden fazla kullanımı vardır. Buradaki Ease.OutBack objenin arkadan öne doğru gelirmiş gibi görünmesini sağlar. Özet olarak Scale değerimiz 1 saniye içinde 1 değerine ulaşır ve aynı zamanda ekranın içinde geliyormuş gibi bir görüntü oluşturur.

Örnek 3

gameobject.GetComponent<RectTransform>().DOScale(0f, 1f).SetEase(Ease.InBack);

Buradaki kodda ise gördüğünüz gibi Scale değerimizi 0 yapıyoruz. Yani git gide görünürlüğünü azaltıp sonra tamamen kaybediyoruz ve bunu 1 saniye içinde yapıyoruz. SetEase(Ease.InBack); ise SetEase(Ease.OutBack); in tam tersi olarak objenin ekranın içine doğru gidiyormuş görüntüsü verir. Kodları deneyerek dediklerimi çok rahat anlayabilirsiniz.

Örnek 4

gameobject.GetComponent<CanvasGroup>().DOFade(0f, 1f);

Yukarıdaki kod ise objenin CanvasGroup özelliğinin içindeki Alpha değerini değiştirir. Kodda da aynı şekilde 1 saniyede Alpha değerini 0 yapar. Eğer objenizin CanvasGroup özelliği yoksa Add Component butonundan arayarak ekleyebilirsiniz.

Örnek 5

gameobject.GetComponent<RectTransform>().DOLocalMoveY(-55, 2f);

Yukarıdaki kodda ise objeyi 2 saniyede bulunduğu noktadan Y ekseninde -55 noktasına hareket ettirir. Burada DOLocalMoveY, DOLocalMoveX ve DOLocalMoveZ özelliklerini de kullanarak X, Y, Z eksenindeki konumlarını da değiştirebilirsiniz.

Örnek 6

using UnityEngine; using DG.Tweening; public class sinif : MonoBehaviour { bool tekrar = true; void Update() { if (tekrar) { StartCoroutine(BallUp()); tekrar = false; } } IEnumerator BallUp() { transform.DOKill(true); transform.DOPunchScale(new Vector3(0.1f, 0.1f, 0.1f), 1f, 5, 0.5f); yield return new WaitForSeconds(5f); tekrar = true; } }

Buradaki kod bloğunun ne yaptığını açıklamayacağım. Kopyalayıp bir scripte yapıştırın o scripti de bir objeninin içinde direk kullandığınız zaman çalışacaktır.

Umarım işinize yaramış ve faydalı olmuştur.

İyi kodlamalar.

Unity Matemetik Metotları yazımı da okuyabilirsiniz.

Tags: AnimasyonDOTweenEfektUnity
ShareTweetShareSend
İsmail Onur

İsmail Onur

Yazılımı seven ve bu alanda sürekli ilerlemeye devam eden biri. Normal birey.

Related Posts

Unity Instantiate, Invoke ve Coroutine Metotları
Unity

Instantiate, Invoke ve Coroutine – Unity Metotları

Unity Instantiate, Invoke ve Coroutine Metotları Bu yazımda Instantiate, Invoke ve Coroutine Metotları Unity de nasıl kullanıldığını anlatacağım. Kısaca bahsetmek...

Ağustos 23, 2020
262
unity sürükle bırak nasıl yapılır
Unity

Unity 3D Sürükle Bırak Nasıl Yapılır?

Unity üzerinde 2D ya da 3D oyun yaparken sürükle bırak tekniğini genellikle kullanmaktayız. Resim eşleştirme ya da farklı kurgulardaki oyunlarda...

Ağustos 16, 2020
135
Awake, Start, Update, FixedUpdate, LateUpdate, OnEnable, OnDisable, SetActive Destroy
Unity

Unity Fonksiyonları – En Çok Kullanılanlar

Bu yazımda bazı Unity fonksiyonları anlatacağım. Bunlardan bazıları Awake, Start, Update, FixedUpdate, LateUpdate, OnEnable, OnDisable, SetActive ve Destroy fonksiyonları. Unity...

Ağustos 16, 2020
433
Unity AdMob ile reklam ekleme
Unity

Unity Oyunlarımıza AdMob ile Reklam Ekleme

Bu yazımda Unity ile geliştirmiş olduğumuz oyunlara AdMob kullanarak reklam ekleme konusunu anlatacağım. Unity AdMob ile reklam ekleme Öncelikle aşağıda...

Ağustos 9, 2020
545
Next Post
Nodejs terminal uygulaması

NodeJs Terminal Uygulaması Nasıl Yapılır?

Unity internet bağlantısı

Unity İnternet Bağlantısı Kontrolü (Net Çözüm)

Comments 2

  1. Harun says:
    3 hafta ago

    Selamlar ve anlatım için teşekkürler. DOTween ile yeni tanıştım acaba pro versiyonunu satın almalı mıyım yoksa ücretsiz versiyon günlük kullanımda işimi görür mü? Hani malum bazı assetlerin ücretsiz sürümü çok fazla kısıtlanmış, sample gibi oluyor ya o yüzden sormak istedim.

    Cevapla
    • İsmail Onur says:
      3 hafta ago

      Merhaba yazının işine yaradığına sevindim. Bence ücretsiz sürümü günlük kullanımda işini çok rahat görür. Pro versiyonu biraz daha profesyoneller için haliyle kodlar biraz daha karmaşık hale geliyor. İlk kullanımda ücretsiz sürümü kullanıp yeterli gelmez ise pro versiyonuna geçebilirsin. Bu arada da kullanım tecrübesi edinmiş olursun.

      Cevapla

Bir cevap yazın Cevabı iptal et

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Önerilenler

Unity internet bağlantısı

Unity İnternet Bağlantısı Kontrolü (Net Çözüm)

Ağustos 9, 2020
66
Javascript arguments nedir

Javascript Arguments Nedir? Kullanım Örnekleri

Mayıs 1, 2020
101
javascript var let const değişken tanımlama ve değişken türleri

JavaScript Değişken Tanımlama – var, let, const

Ocak 2, 2021
29
WanmpServer Sanal Host Ekleme

Wampserver Virtual Host Ekleme ve Silme

Mart 21, 2020
210

Kategoriler

  • expressjs
  • javascript
  • laravel
  • nodejs
  • php
  • python
  • react
  • react-native
  • Unity
  • web-progralama

Kodlib Hakkında

Kodlib Yazılım Hakkında bloglar içerir. Yazılım süreçleri, mühendislik ve bu süreçte yaşanan deneyimleri blog şeklinde sunar.
#EvdeKal
Copyright 2020 @kodlibcom

Kategoriler

  • expressjs
  • javascript
  • laravel
  • nodejs
  • php
  • python
  • react
  • react-native
  • Unity
  • web-progralama

Sosyal Medya

No Result
View All Result
  • React Native
  • Php
  • Javascript
  • Unity